Видео-урок 3ds Max: Модификатор Cloth
Симуляции падения и столкновения в 3ds Max можно использовать для быстрого моделирования тканей.
Например, в интерьере это могут быть шторы, скатерти, покрывала, полотенца и т.п.
В этом видео показано как создать полотенце с помощью модификатора Cloth. Другие примеры про создание тканей рассматриваются в 12 главе.
Уроки из книги «Дизайн интерьеров и архитектуры», автор Ольга Миловская