Источники света IES для вечернего экстерьера в 3ds Max
В светильниках на стенах используются источники света IES. Для рендера mental ray на объектах назначен материал типа Arch & Design. В фонарях, в частности, используется свойство самосвечения материала Arch & Design — Self-Illumination.
Изображение из книги Ольги Миловской «3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры»