Создание ландшафта в 3ds Max
Ландшафт создан с помощью плагина MultiScatter. У разработчиков плагина R&D Group есть сайт rendering.ru, на котором представлены сборники моделей.
Изображение из книги Ольги Миловской «3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры»
Следующая иллюстрация
В 3ds Max есть встроенная функция Scatter, с помощью которой можно распределять объекты по поверхности.
Урок про Scatter в 3ds Max