Материалы типа VRayMtl для 3ds Max
При использовании плагина V-Ray на объекты лучше назначать материалы типа VrayMtl. С помощью настроек этого типа материала можно получить разные свойства: преломление, отражение, размытие и т.п. Для самосветящегося материала используется тип VrayLightMtl.
Изображение из книги Ольги Миловской «3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры»