Создание тканей в 3ds Max (симуляция)

Ткань смоделирована симуляцией (падением). Полотно создано из фигуры Rectangle с помощью модификатора Garment Maker, симуляция с помощью модификатора Cloth. Толщина ткани задана модификатором Shell.

симуляции в 3ds Max

Урок по созданию покрывала

Подушки смоделированы симуляцией (падением). Форма создана из фигуры Box, симуляция с помощью модификатора Cloth.

симуляции в 3ds Max

Следующая иллюстрация
Изображения из книги Ольги Миловской «3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры»

образец сертификата Autodesk студии 3D Master
Сертификат Autodesk выдается
по окончании авторизованных
курсов Autodesk. Подробнее…