Создание коробки помещения в 3ds Max 2017
Коробка помещения создана в 3ds Max 2017 по размерам с предыдущей страницы. План нарисован сплайном Line с помощью клавиатурного ввода. Стены выдавлены модификатором Extrude. Проемы пробиты с помощью операции Proboolean.
<< Предыдущая иллюстрация Следующая иллюстрация >>
Изображения из книги Ольги Миловской «3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры», глава 5