Создание коробки помещения в 3ds Max
Коробка помещения создана в 3ds Max. План нарисован сплайном Line с помощью клавиатурного ввода. Стены выдавлены модификатором Extrude. Проемы пробиты с помощью операции Proboolean.
Вы можете создать подобную коробку помещения используя размеры с плана
Изображения из книги Ольги Миловской «3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры»