Плагин MultiScatter для 3ds Max 2017
Ландшафт смоделирован в 3ds Max, а растительность добавлена с помощью плагина MultiScatter. Визуализация Mental ray.
<< Предыдущая иллюстрация Следующая иллюстрация >>
Изображение из книги Ольги Миловской «3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры», глава 16